Bitmap은 이미지를 표현하기 위한 객체이다.
메모리에 로딩된 Bitmap을 사용하여 이미지 사이즈를 조절하고 이미지 용량을 줄일 수 있다.
BitmapFactory를 사용하여 Bitmap으로 만들 수 있다.
BitmapFactory 속성
decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, BitmapFactory.Options opts)
-Byte배열 형태의 이미지를 Bitmap으로 만든다.
decodeFile(String pathDir)
-로컬저장소에 있는 이미지 파일의 경로를 입력하면 Bitmap으로 만들어 준다.
decodeResource(Resouces res,int id)
-res폴더에 저장된 이미지를 Bitmap으로 만들어준다.
Options에서 사용되는 변수
inJustDecodeBounds
-true로 설정 시 메모리에 할당하지 않고 Bitmap 객체의 height, width, type을 얻을 수 있다.
(실제 객체로 디코딩된것이 아니기 때문에 Null값을 반환함) – 디코딩 하기전에 비트맵의 크기를 확인하기 위함
inSampleSize
-inSampleSize = 2로 설정하면
1024x768 image -> 512x389 image를 메모리에 로드 하여 실제 이미지 크기보다 작은 크기의 Bitmap을 로드하기 때문에 메모리사용량을 줄일 수 있다.
위의 코드는 비트맵의 사이즈를 원하는 사이즈로 조절할 수 있다.
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